Michael Culture Association International Workshop "Innovative Services for Education" / "Servizi innovativi per la didattica": MATERIAL AVAILABLE ONLINE

Italy

28 April, 2011 - Michael Culture Workshops

Michael Culture Association International Workshop
"Innovative Services for Education" /"Servizi innovativi per la didattica"

organizzato da MICHAEL Association  in collaborazione con il Centro per i servizi educativi del museo e del territorio (SED) del MiBAC e l'Istituto centrale per il catalogo unico delle biblioteche italiane, nell'ambito della conferenza finale del progetto ATHENA

organised by MICHAEL Association  in cooperation with Centro per i servizi educativi del museo e del territorio (SED) of the Italian Ministry of Cultural Heritage and Activities and Istituto centrale per il catalogo unico delle biblioteche italiane, within the final Conference of the ATHENA project

Sede / Venue:

Ministero per i beni e le attività culturali
Complesso del San Michele
Via di San Michele 22, Roma
Sala Conferenze della Biblioteca di Arte (Piano terra)

15h00-17h30

Registration form / modulo di registrazione

Simoultaneous translation / traduzione simultanea (italiano-inglese)

Abstract: Oggi, il settore della didattica è in rapida evoluzione grazie alle possibilità offerte dai servizi pedagogici innovativi nel settore del digitale. Nuove piattaforme educative, così come la smaterializzazione di strumenti e risorse offrono nuove opportunità di sviluppo di contenuti culturali digitalizzati con fini didattici. Attraverso questo workshop, l'Associazione europea Michael Culture intende esplorare alcune buone pratiche, quali l'apprendimento creativo e l'apprendimento basato sul gioco (GBL), proponendo presentazioni di progetti concreti e stimolando il dibattito su punti di forza e debolezze, tendenze attuali e sviluppi futuri.

Il workshop, aperto a tutti previa registrazione, è destinato a insegnanti, professionisti nel campo del patrimonio culturale digitale, professionisti dell'educazione, agenzie e centri di ricerca che operano per lo sviluppo di servizi innovativi nel campo della didattica. 

Abstract: Today, the education sector is evolving quickly thanks to the possibilities offered by Digital Pedagogical Innovative Services. New educational platforms as well as the dematerialization of tools and resources offer new opportunities for developing educational uses for digitised cultural content. Through this workshop, Michael Culture wishes to focus on new practices such as creative learning and game based learning (GBL), proposing concrete project presentations, stimulating debate concerning their strengths and weaknesses, current tendencies and future development.

Its main target group being professionals within the field of digital cultural heritage, education professionals as well as agencies and research centres working on the development of Innovative Services in education.

Relatori / Speakers

15h00-15h10 Welcome by Christophe Dessaux, President of Michael Culture Association (FLV)-(MP3) - (PPT)
15h10-15h30 Patrizia De Socio (Centro per i servizi educativi del museo e del territorio - SED) (FLV)-(MP3)

15h30-15h50 Emanuela Proietti (Innova Scuola, Dipartimento per la digitalizzazione della pubblica amministrazione e l'innovazione tecnologica, Presidenza del Consiglio dei Ministri) (FLV)-(MP3)-(PPT)

15h50-16h20 Emilie Resink, Educational developer, Creative Learning Lab / Waag Society (NL) (FLV)-(MP3)-(PPT)

16h20-16h40 Coffee break

16h40-17h10 Sara de Freitas, (Serious Games Institute - UK) (FLV)-(MP3)-(PPT)

17h10-17h30 Discussion and closure


Partecipanti:

  • Centro per i servizi educativi del museo e del territorio (S'ed) del MiBAC che ha la finalità di valorizzare le attività realizzate per la conoscenza e l'educazione al patrimonio culturale. Opera sul territorio nazionale con funzioni di promozione, coordinamento e documentazione delle iniziative didattiche dei servizi educativi di soprintendenze, musei, biblioteche e archivi.
  • Waag Society (Paesi Bassi), che presenta alcuni progetti relativi a servizi innovativi nell'apprendimento e nell'istruzione. Waag Society sviluppa tecnologia creativa per l'innovazione sociale. I ricercatori della fondazione sviluppano concetti, applicazioni pilota e prototipi e agiscono da intermediari tra l'arte, la scienza e i media. http://www.waag.org/
  • InnovaScuola, un'iniziativa del Dipartimento per la digitalizzazione della pubblica amministrazione e l'innovazione tecnologica e del Ministero dell'Istruzione, dell'Università e della Ricerca. Il suo obiettivo è offrire un portale e un ambiente collaborativo per condividere esperienze e risorse. Offre l'accesso a contenuti multimediali, gratuiti e a pagamento, utili alla didattica di tutta la comunità scolastica (professori, studenti, famiglie, appassionati) per Innovare la didattica. http://www.innovascuola.gov.it/
  • Serious Games Institute: Sara de Freitas (Director of Research presso il Serious Games Institute, professore di Virtual Environments e Fellow della Royal Society of Arts) guida il team di ricerca applicata del Serious Games Institute e del Serious Games and Virtual Worlds Applied Research Group alla Coventry University. Votata come la "Most Influential Woman in Technology" 2009 e 2010 dalla US Fast Company, Sara presiede le IEEE Serious Games and Virtual Worlds conferences (VS-Games) e partecipa a conferenze internazionali. Il suo lavoro di ricerca è finanziato da Advantage West Midlands, Erasmus Scheme, European Regional Development Fund e Unione Europea. Le sue linee di ricerca attuali esaminano le interfacce multimodali, il design, la modellazione percettiva nei giorchi e nei mondi virtuali in vista della nuova generazione di ambienti di tutoraggio intelligente.
    http://www.seriousgamesinstitute.co.uk
     

Partecipants:

  • The Center for educational services of the museums and territory (S'ed), a MiBAC institution, has the aim to enhance the visibility of activities devoted to increase the knowledge and education to cultural heritage. It is active at national level, promoting, coordinating and documenting educational initiatives of superintendencies, museums, libraries and archives.
  • Waag Society from the Netherlands presents its projects related to Innovative Services in learning and education. Waag Society develops creative technology for social innovation. The foundation researches, develops concepts, pilots and prototypes and acts as an intermediate between the arts, science and the media.
    http://www.waag.org/
  • InnovaScuola: an Italian initiative from the Department for the Digitalisation of the Public Administration and Technology Innovation and the Ministry of Education, Universities and Research. Its objective is to provide a portal and a collaborative environment for sharing experience and resources. It provides access to both free and paid multimedia content that can be used for teaching across the entire academic community (teachers, students, families, enthusiasts) as a means to innovate in education. http://www.innovascuola.gov.it/
  • Serious Games Institute: presentation by Sara de Freitas (Director of Research at the Serious Games Institute, Professor of Virtual Environments and Fellow of the Royal Society of Arts), leading the applied research team at the Serious Games Institute and the Serious Games and Virtual Worlds Applied Research Group at Coventry University. Voted the Most Influential Woman in Technology 2009 and 2010 by US Fast Company, Sara chairs the IEEE Serious Games and Virtual Worlds conferences (VS-Games), and is a regular speaker at international conferences. She currently holds funding from the Advantage West Midlands, Erasmus Scheme, European Regional Development Fund and European Union. Her current lines of research are examining multimodal interfaces, experience design and perceptual modelling in games and virtual worlds towards developing the next generation of intelligent tutoring environments.
    http://www.seriousgamesinstitute.co.uk